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《游戏设计岗位职责【合集14篇】》

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游戏设计岗位职责(精选14篇)

游戏设计岗位职责 篇1

职责描述:

1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;

2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;

3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;

4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;

5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。

任职要求:

1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;

2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;

3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;

4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。

游戏设计岗位职责 篇2

1、根据策划与主美需求绘制界面,设计游戏整体界面风格

2、按照已定的`风格和标准,设计完成其它功能界面

3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进

4、负责游戏里的界面图标和技能icon设计

5、负责游戏的宣传图设计

游戏设计岗位职责 篇3

1、游戏ui界面、icon、logo设计;

2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;

3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;

4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;

游戏设计岗位职责 篇4

岗位职责:

1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;

3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;

5、对UI交互设计有较深的.了解;

6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏设计岗位职责 篇5

工作职责:

负责腾讯游戏社会价值探索中心旗下的功能游戏头部产品的美术风格设定(角色,场景,npc等概念设计),并能够独立产出高水准的美术资源;

根据需求,结合审美喜好,积极主动与对接项目内策划,开发人员进行配合,准确实现项目开发需求;

负责美术外包资源审核与修改,统一风格;

优化工作流程、美术品质提升;

参与美术团队日常管理工作,计划制定;

设计流程的`制定和规范。

任职要求:

五年以上游戏行业工作经验,有游戏主美经验者优先;

具备良好的中国传统文化理念以及审美能力(国画专业优先),美术相关专业毕业,扎实的美术功底;

较强学习力,关注行业动态,能够迅速掌握理解最新美术表现和相关技术;

对策划以及程序的工作方式有一定了解,能站在项目角度很好的与策划程序进行协同;

沟通理解能力强,较好同理心,关注成员成长,简历附带作品。

游戏设计岗位职责 篇6

岗位职责:

1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

3、游戏元素分解及UI布局编辑;

4、游戏中所需的动画设计制作;

5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

6、对界面最终效果实现进行跟进。

游戏设计岗位职责 篇7

岗位职责:

1、游戏ui界面、icon、logo设计;

2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;

3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;

4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;

岗位描述:

1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);

2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的.沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;

3、有手绘功底的优先。

游戏设计岗位职责 篇8

岗位职责:

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。

任职资格:

1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;

2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

6:有良好的.美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,谢谢哟~

游戏设计岗位职责 篇9

岗位职责:

1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

3、有创意,风格多样化。

4、有良好的团队合作精神,具有高度的`责任心,敢于挑战和开拓。

游戏设计岗位职责 篇10

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的`素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

岗位职责:

1、根据需求绘制手机游戏ui

2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;

4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

游戏设计岗位职责 篇11

1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;

2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;

3.用声音塑造鲜活的角色和人物;

4.用声音讲述游戏背后的故事;

5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;

6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

游戏设计岗位职责 篇12

1、根据需求绘制手机游戏ui

2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;

4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

游戏设计岗位职责 篇13

岗位职责:

1、在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;

2、填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);

3、薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;

4、师父可自选培养方式:

(1)、在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);

(2)、线下约定时间指导;

(3)、线上教学;

(4)、顾问咨询指导;

(5)、其他方式。

5、师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的`教学服务;

6、师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。

任职要求:

1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;

2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;

3、有较强的学习能力,能解决学生的各种疑问;

4、有较强的责任心、有热心帮助他人的师者精神。

游戏设计岗位职责 篇14

1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;