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《体育运动会策划书(通用4篇)》

时间:

体育运动会策划书(精选4篇)

体育运动会策划书 篇1

一、 活动背景:

又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。

二、 活动目的及意义:

通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。

三、 活动名称:

开封教育学院趣味运动会

——中文系团总支

四、 活动时间:

3月31日

五、 活动地点:

升旗场地

六、 活动参与人员:

开封教育学院中文系同学

七、 活动主办单位:

开封教育学院中文系团总支

八、 活动步骤:

1、准备阶段:(201X年3月23日到3月28日)

a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。

b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。

c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。

d、游戏方案:

①英雄救美

②心有灵犀

③你的意思 我来传达

④七拼八凑

⑤谜语大竞猜

f、宣传方案启动。

2、实施阶段:

a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。

b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。

c、3月31日下午4:30 趣味运动会正式开始。

d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作

3、总结阶段:

中文系团总支讨论并总结经验得失。

九、 奖项设置:

赢得小游戏者均有奖品 。

十、 物资准备:

1、条幅。

2、若干奖品。

3、需要大小气球若干。

4、6根绳子。

5、椅子9把、桌子13张。

6、音响设备。

十一、 活动预算:

待定。

策划者:中文系团总支

时 间:201X年3月22日

体育运动会策划书 篇2

比赛目的:为了丰富同学的第二课堂生活,提高我系学生对足球的热情和运动水平,体会足球的.真正魅力,促进我系足球运动事业的发展,为明年的“飞利浦”足球赛及以后的大运会足球赛打好足球基础。

比赛时间:十一月份底

比赛地点:漳州师范学院田径场

仲裁委会员:体育系学生会主席团

裁 判 长:体育系足球老师(李海涵)

裁 判 组:体育系学生会实践部足球组

(林亨双张华辉刘琴生吴晨曦

林元同彭建华赵勇蔡福如黄磊)

后勤人员:学生会体育部和实践部所有成员

准备工作:

(1)赛前组织各班班长和体育委员讨论足球赛各条规章制度

(2)准备场地和各种器材(包括场地设备、器材和裁判用具)。

参赛经费:各队所需一切费用自理。

比赛注意事项

一、时间规定

1、比赛时间全场90分钟,上下半场各45分钟,中场休息不超过15分钟,比赛末补时,具体由记录台提示。

2、各队队长应在规定的比赛开始前15分钟到记录台签到并填写登记表,如8:00开始比赛的,则双方队长应在7:45签到并填写登记表。

3、当比赛开始10分钟未上场的球队则被视为自动弃权,判对方3:0获胜,如8:00开始比赛的,则任何一方8:10仍未到场,则按上述规则处理,如双方均违反上述规定,则取消双方的比赛资格。

4、比赛过程中不设暂停申请。

二、装备规定

1、比赛双方不得佩戴危及双方的危险物品,比赛双方只能穿胶底帆布鞋,禁止穿任何皮质球鞋(硬钉球鞋),不符合上述规定者,将不允许上场。

2、每队尽可能统一比赛服装,如无统一服装,应统一颜色的深浅或同为深色或同为浅色,守门员服装应跟场上其他队员服装有明显区别。

3、各队队长需佩戴队长袖标。

三、队员人数

1、每队场上队员不多于11名,其中必须有1名守门员,如果任何一队少于7人,则比赛不能开始。

替补:每场比赛最多可以使用5名替补队员。队员换下后,不可重新上场,替补队员应在比赛成死球时,由记录台向裁判示意换人,然后从中线处进场,且必须先下后上,即:离场队员完全跨出边线后,替补队员才能上场,在比赛停止时,场上任场队员可以跟守门员互换位置,但必须要提前通知裁判员。

2、因队员罚下场或其他原因,(如迟到而人数不足7人等情况)将终止比赛,判对方3:0获胜。

四、判罚细则

1、计胜方法

进球得分:球整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门,均为攻方胜一球。

2、犯规和不正当行为

下列情况将被判罚犯规与不正当行为:

①踢或企业踢对方队员 ②绊摔或企图绊摔对方队员

③跳向对方队员 ④冲撞对方队员 ⑤打或企图打对方队员

⑥推对方队员⑦抢截对方队员所控制的球时,在触球前触到对方队员⑧拉扯对方队员 ⑨向对方队员吐唾沫 ○10故意手球

以上10种情况要在犯规发生地点,由犯规队的对方踢直接任意球,如在本方罚球区出现上述10种情况中的任何一种,应被判罚球点球。

以下犯规,判由对方踢间接任意球

①动作具有危险性 ②阻碍对方进攻③阻挡守门员从其手中发球

如果守门员在本方罚球区内出现下列情况中的任何一种,也判由对方踢间接任意球:

①在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触及;

②用手触及同队队员故意踢给他的球;

③用手触及同队队员直接掷入的界外球;

④拖延时间。

纪律处罚

警告:

①犯有非体育道德行为;

②用语言式行动对裁判员的规罚犯规后,队员鼓倒掌,提抗议及故意将球踢向远处等;

③故意延误比赛开始;

④持续违反规则;

⑤罚任意球时守方队员故意不退出距球9.15米以上;

⑥队员在场上吸烟;

⑦向观众做怪相,打手势及对话;

⑧未经裁判员许可而擅自入场或重新入场,或违反其他换人规定;

⑨撑同队队员肩跳起顶球的。

⑩队员故意伸展双臂上下摆动,并移动位置阻挡对方前进(不论是

否发生身体接触)。

罚令出场

①严重犯规;

②犯有暴力行为;

③向对方或其他任何人吐唾沫;

④用故意手球来破坏对方的进球或明显的进球得分机会;

⑤使用无礼的、侮辱性的或辱骂性的语言;

⑥在同一场比赛中受到第二次警告。

3、界外球

球从地面或空中整体越出边界时,即为球出界。掷界外球队员,必须要面向场内,每只脚都应有一部分在边线或边线外,掷球队员应用双手将球从头后经头顶上掷入场内,掷界外球队员在球未经其他队员触及或踢到之前,不得再次触球,掷界外球不能直接得分。

4、任意球

①直接任意球可以直接射门得分;

②间接任意球只有当球进球门前触及到另一名队员才可得分;

③踢球队员在球踢出后,未经其他队员触及前,不得再次触球。

5、点球

在本方罚球区内违反了可判为直接任意球的犯规条例,应由对方罚球点球。

球须放定在罚球点上,明确主罚队员,防守方守门员应在两门柱间球门线上,其他队员均应在该罚球区外及比赛场地内,并至少距罚球点9.15米处的罚球点后面,执行罚球点球时,裁判员鸣哨恢复比赛前,主罚队员有不正当行为(如做脚过球或明显停顿的踢球假动作等)或攻方其他队员过早进入罚球区或罚球弧罚中无效,应重罚,并警告犯规队员。

6、越位

条件:①处于对方半场内;

②进攻对员较球和最后第二名防守队员更接近球门线

时机:①干扰比赛;

②干扰对方队员;

③从越位位置获得利益。

如果队员直接从下列情况下接到球,则不应判越位:

①球门球; ②掷界外球; ③角球。

7、比赛赛制:双淘汰制。

体育运动会策划书 篇3

一、活动目的、意义

弹指一挥间,虽出同乡却难相聚!我们格外珍惜这次聚会!为增进同学友情,增添欢乐气氛,本着人人参与的原则,体现团结性与趣味性,特策划此次聚会互动游戏,愿同学们获得情意与娱乐的双收获!

二、活动时间

20xx年x月

三、活动地点

xx县

四、活动流程

根据客户参赛队员人数:150多人,建议分成15个参赛队、每队10人,比赛推荐选择5个趣味项目,采取每轮3队参赛的制度,各队参加每个项目的先后顺序不同,但道次和对应竞争对手不变。

(一)开幕式(时间待定)

1、队员入场(以各参赛队为小组,列队进入会场)

2、同学代表致辞宣布趣味运动会开始;

(二)项目比赛程序:

1、龟兔赛跑(时间待定)

2、众星捧月(时间待定)

3、快乐大脚(时间待定)

4、奋笔疾书(时间待定)

5、超级组合接力(时间待定)

(三)闭幕式:领导颁奖、合影留念(时间待定)

五、承办单位介绍

六、趣味运动会项目理念

高度安全性

专业器材、安全设计、全套护具,全面保障参与者的安全性。

全面参与性

专为各年龄阶段设计的运动项目,将参与人群年龄比列最大化。

丰富互动性

每一个项目都为多人互动而精心设计,让大家在快乐中锻炼身体。

观赏共融性

项目器材色彩鲜艳,参与人群活动精彩,乐趣横生,极具观赏性。

组织便利性

无需购买制作器材、无特殊场地要求,节省活动成本。一站式的整体策划服务、丰富的组织经验,保证了活动的质量。

七、趣味运动会比赛项目及规则

1、龟兔赛跑(每队5名参赛队员)

比赛器材—充气龟兔(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介——比赛开始前,5名队员钻入比赛器材中,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,并在20米限宽门绕过返回起点。以各参赛队员及所用比赛器材全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,队员尽量保持步调一致,不要为求快而拽拉,欲速则不达。

判罚规则—A.赛程中,依照《龟兔赛跑项目判罚规则》进行比赛成绩统计;B.违反以下三点,自动取消比赛成绩。

2、众星捧月(每队7名参赛队员)

比赛器材——充气鼓,活力球

项目简介——比赛开始前,6名队员分别拉住雷霆鼓的延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内(3分钟),掂球次数多者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,协调配合。若球从鼓上掉下,队友帮忙迅速将球捡回,并放置鼓上,比赛继续。

判罚规则—— A.赛程中,依照《众星捧月项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B.违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a.检录2次未到达起点线b.参赛人数不符、c.严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

3、快乐大脚(每队6名参赛队员)

比赛器材——特制大鞋(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介—比赛开始前,每队中前2名队员穿好道具分别在起跑线等待。裁判发令后,1号队员向前行进至折返点返回与第2名队员击掌接力出发,以此类推,赛程60米往返。每队依次上场,最终以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,交接棒队员必须穿好大脚方能出发。

判罚规则—— A.赛程中,依照《快乐大脚项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B.违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a.检录2次未到达起点线b.参赛人数不符、c.严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

4、奋笔疾书(每队4——8名参赛队员)

比赛器材—充气3.5米铅笔

项目简介—裁判发令后,参赛队员通过协调配合使比赛器材在跑道上翻转行进,赛程为往返60米。以各参赛队所有队员及道具的身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛名队员协调配合克服空气阻力浮力的同时保证使铅笔稳定、快速的通过终点。速度快的队员要照顾到慢的队员。

判罚规则—— A.赛程中,依照《奋笔疾书项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B.违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a.检录2次未到达起点线b.参赛人数不符、c.严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

5、超级组合接力(每队4——10名参赛队员)

比赛器材———充气组合接力(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介—参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道”环节后返回起点并与第2名队员击掌接力,以此类推,每队用时少著名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛队员协作配合,返回队员必须与下一名队员击掌后,下一名队员方能出发。

判罚规则—— A.赛程中,依照《超级组合接力项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B、违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a、检录2次未到达起点线b、参赛人数不符、c、严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

八、价格明细

体育运动会策划书 篇4

比赛目的:为了丰富同学的第二课堂生活,进步我系学生对足球的热情和运动水平,体会足球的真正魅力,促进我系足球运动事业的发展,为明年的足球赛及以后的大运会足球赛打好足球基础。

比赛时间:十一月份底

比赛地点:

仲裁委会员:体育系学生会主席团

裁判长:体育系足球老师

裁判组:体育系学生会实践部足球组

后勤职员:学生会体育部和实践部所有成员

预备工作:(1)赛前组织各班班长和体育委员讨论足球赛各条规章制度;

(2)预备场地和各种器材(包括场地设备、器材和裁判用具)。

参赛经费:各队所需一切用度自理。

比赛留意事项

一、时间规定

1、比赛时间全场90分钟,上下半场各45分钟,中场休息不超过15分钟,比赛末补时,具体由记录台提示。

2、各队队长应在规定的比赛开始前15分钟到记录台签到并填写登记表,如8:00开始比赛的,则双方队长应在7:45签到并填写登记表。

3、当比赛开始10分钟未上场的球队则被视为自动弃权,判对方3:0获胜,如8:00开始比赛的,则任何一方8:10仍未到场,则按上述规则处理,如双方均违反上述规定,则取消双方的比赛资格。

4、比胜过程中不设暂停申请。

二、装备规定

1、比赛双方不得佩戴危及双方的危险物品,比赛双方只能穿胶底帆布鞋,禁止穿任何皮质球鞋(硬钉球鞋),不符合上述规定者,将不答应上场。

2、每队尽可能同一比赛服装,如无同一服装,应同一颜色的深浅或同为深色或同为浅色,守门员服装应跟场上其他队员服装有明显区别。

3、各队队长需佩戴队长袖标。

三、队员人数

1、每队场上队员未几于11名,其中必须有1名守门员,假如任何一队少于7人,则比赛不能开始。

替补:每场比赛最多可以使用5名替补队员。队员换下后,不可重新上场,替补队员应在比赛成死球时,由记录台向裁判示意换人,然后从中线处进场,且必须先下后上,即:离场队员完全跨出边线后,替补队员才能上场,在比赛停止时,场上任场队员可以跟守门员互换位置,但必须要提前通知裁判员。

2、因队员罚下场或其他原因,(如迟到而人数不足7人等情况)将终止比赛,判对方3:0获胜。

四、判罚细则

1、计胜方法

进球得分:球整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而非攻方队员用手掷进、带进,故意用手或臂推进球门,均为攻方胜一球。

2、犯规和不正当行为

下列情况将被判罚犯规与不正当行为:

①踢或企业踢对方队员②绊摔或企图绊摔对方队员

③跳向对方队员④冲撞对方队员⑤打或企图打对方队员

⑥推对方队员⑦抢截对方队员所控制的球时,在触球前触到对方队员⑧拉扯对方队员⑨向对方队员吐唾沫10故意手球